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        原定的道士主角,是师从一脉散修分支的,从小跟着师父修道驱邪,可以说是一路顺风顺水就发育起来了,也是三个主角中根基最牢、修为最深的一个。但谢云流觉得,这样的成长设定太过单薄,相较其他两位的经历,他并没有经受过大是大非的考验,可满级后三人组成小队共同面对后续庞大复杂的故事时,反而成了队伍的引领者,数次摧毁意志、三观的磨难中,都只有他始终坚定如初,这就有些站不住脚,容易引人对比,遭到诟病。

        但如果给他青年时期加上一些苦难,通过磨砺心性使他成长为最后设定中内心十分强大的队伍核心,这样就比较容易被玩家接受。

        毕竟满级之后,玩家之间可以互相选择玩其他两位角色的队友,这样无论是对后续剧情的书写,还是对玩家深入挖掘故事,都有一定的好处。

        想到这里,他立刻安排手下去预约会议室,决定拉个会讨论这部分的调整方案。

        新的项目就这样有条不紊地进行着,有了谢云流这位成功研发出过几款热门游戏的超强主导人,项目组各部门很快就开始推进各自负责的事项,整层员工都如火如荼地开始研发这款全新的游戏。

        转眼,月余时光就从指间溜走。

        通用基础场景已经搭好一部分,一周的美好时光从周五开始,打工人开开心心地鱼贯涌出大厦,整层楼只剩谢云流的办公室还亮到很晚。

        月明星稀时分,他才拖着疲惫的身躯离开办公区,跟保安大叔打过招呼后,拐进电梯间。

        高大的落地窗映出对面高楼波浪一般涌动的蓝色灯光,脚边立着皮箱、身后背着书包的李忘生,在灯光变成白色的那一刻,转身看向他。

        谢云流薄唇微启,一时不知该说些什么。

        ——你来了?

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