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在他眼里,游戏人生不应该是像里写的那样,进入游戏中,打怪升级做任务吗?
为什么开局却选择怪物?莫非……
他心里产生了一种不祥的预感。
果然,提示再次出现。
“本次游戏模拟为噩梦难度,挑战者将以游戏中的怪物开局,请抓紧时间选择。”
随后便是倒计时:180秒。
“时间这么短,看来,选择完怪物就要直接开始模拟了。”
重新看向镜子,林毅一个怪物一个怪物查看,他发现,这些怪物的天赋都是不一样的。
哥布林:可以制造工具和武器。
史莱姆:可以吞噬比自己小的目标,有概率获得该目标的属性和技能。
蜘蛛怪:能够吐丝制作陷阱。
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