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第11章 交锋 (8 / 11)

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        因为前期的技能体系不完整,大家只主升1-2种职业技能。

        在技能稀少的情况下,远程职业的输出简单粗暴,最易于击杀敌人,而近战盾卫有一个‘盾击’技能,可以给目标断筋/上减速效果,十分克制剑者,刺客等近战职业。

        三个盾卫挤在一块,就算刺客想去偷袭那个法典者,也是有来无回,白白上去送死。

        法典者和箭手,却可以安逸输出,躲在盾卫的三角防御下,不必担心安全。

        怪不得,青棘工作室与他们交手的念头都没有,听雪碧说他们的盾卫阵亡了,剩下四个人员都不是盾卫,缺少抗住法典者的人,他们面对上有三个盾卫的小团体,简直是被降维打击..........苏梵转动着念头,很快理解了青棘工作室的‘怂’原因。

        别说是青棘工作室。

        任何的野生玩家看到这一幕,都得扭头就跑。

        五个墨武成员在前行的过程中,也保持着良好站位,杜绝了被刺客钻漏子的可能性,一看就是配合默契的小团队,经历过长时间的战斗磨合。

        换作正常剑者,看到五个人组成的‘铁桶’防御,压根没机会上前,挠一下都得付出生命代价。

        苏梵跟他们不一样。

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